パップスの定理

直線上の点を自由に動かしながら、パップスの定理の成り立つ様子を実感できる

  • ソフト名 :パップスの定理
  • バージョン :1.22
  • ライセンス :シェアウェア:100円
  • OS :Windows
  • 開発 :カララ

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パップスの定理詳細

・パップスの定理 「 直線 m 上に、3点、M1 , M2 , M3 が、直線 n 上に、3点 N1 , N2 , N3 があるとき、2直線 M1-N2 と M2-N1 の交点を X1 ,2直線 M1-N3 と M3-N1 の交点を X2 ,2直線 M2-N3 と M3-N2 の交点を X3 とすると、3点 X1 , X2 , X3 は、1直線上にある 」 を実感してください。
・画面タッチやマウスクリックで指定した点をドラッグすることができます。また、全体を移動・拡大・縮小もできます。
・2直線それぞれを、自由に回転させることもできます。
・操作方法の詳細は、「Escキー」または左下の「?」を押すと表示される「操作一覧」をご覧ください。

・caLara-soft ( カララソフト ) は、一連の数式シミュレーションソフトウェア群の名称です。
・係数の変更等により、グラフなどがどう変化するかをリアルタイムに表示します。
・数学(主に高校数学およびその発展)にでてくる式や量に関して、イメージを持っていただくことを目的としています。
・授業等で板書を補うものとして、ワンポイントでの使用を想定しています。
・操作の単純化、および起動・終了時間の短縮のため、単機能を基本としています。
・点や線の視認性を高めるため、背景色は黒または濃紺を基本としています。
・3次元のグラフは、マウスや↑↓←→キーで回転させてみることができます。
・面倒なインストールは不要で、すぐ使え、レジストリ も汚しません。
・Windows 8.1 / 8 / 7 / Vista / XP 用ですが、Windows8 タブレット用に特化した「 t シリーズ」もあります。
・個人利用に限り無料で、機能制限もありません。
・学校等で組織的に利用される場合には利用料が発生し、別途手続きが必要です。
・詳しくは、http://calara.nsf.jp/ をご覧ください。

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