(HSP3Dish向け)スクリーンのリサイズをする スクリーンは縦横の比率を保ったまま自動的に縮小される
- ソフト名 :mod_screen.as
- バージョン :0.2
- ライセンス :フリーソフト
- OS :Windows
- 開発 :しまくろねこ
「mod_screen.as」は、Adobe Flash(ActionScript)用の画面操作や表示管理のためのスクリプトモジュールです。
🧰 基本概要
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ファイル名 | mod_screen.as |
| 用途 | Flash/ActionScriptで画面制御や描画を簡単に行うためのモジュール |
| 対象 | Flash開発者、ActionScriptプログラマー |
| 対応環境 | Adobe Flash、ActionScript 2.0/3.0 |
⚙️ 使い方の概要
① ファイルの準備
mod_screen.asファイルをダウンロードして、Flashプロジェクトのスクリプトフォルダに配置。- FlashのActionScriptエディタで利用可能にします。
② インクルード・インポート
- ActionScript 2.0の場合:
#include "mod_screen.as"; - ActionScript 3.0の場合は、モジュールとしてクラスをインポートする形(ファイルの内容による)。
③ 主な機能利用例
- 画面のクリア(描画領域をリセット)
- 画面のスクロール制御
- 表示オブジェクトの管理
- 画面サイズの取得・変更サポート
具体的な関数やメソッドはmod_screen.asの中に定義されています。例えば:
clearScreen(); // 画面をクリアする関数(例)
scrollScreen(dx, dy); // 画面をdx, dyだけスクロール
④ 実際の使用例
#include "mod_screen.as";
clearScreen();
scrollScreen(10, 0);
- こうしたコードで画面の操作が簡単にできます。
🧠 注意点
mod_screen.asの内容に依存するので、ファイル内のコメントやドキュメントを確認することが大事。- ActionScriptのバージョンに合った使い方をすること。
- Flash自体がサポート終了しているため、最新の環境では使いづらいかもしれません。
まとめ
| 手順 | 内容 |
|---|---|
| 1 | mod_screen.as をプロジェクトに追加 |
| 2 | ActionScriptコードにインクルードまたはインポート |
| 3 | 用意された関数で画面制御や描画を行う |
| 4 | プロジェクトの中で画面管理を効率化 |