シナリオ 依頼を放棄したパーティの……

Cardwirthシナリオ 対象レベル5~6 ライバル冒険者パーティと協力して未知なる敵に挑む

  • ソフト名 :シナリオ 依頼を放棄したパーティの……
  • バージョン :
  • ライセンス :フリーソフト
  • OS :Windows
  • 開発 :班地 殴

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シナリオ 依頼を放棄したパーティの……』は、Vectorで公開されていた短編ストーリー重視型RPGシナリオです。
本作はRPGツクール(またはウディタ系)で作られたと見られ、ファンタジー世界で“冒険をやめた者たち”が主人公という、やや逆説的でシニカルな物語が展開されます。

探索や会話中心で進む構成になっており、戦闘よりも選択・ストーリーの分岐がメインです。プレイ時間は短めですが、選択次第でかなりエンディングが変化します。


◆ 基本情報

項目内容
タイトル依頼を放棄したパーティの……
種別短編マルチエンディングRPG風ADV
プレイ時間約1〜2時間
ジャンルストーリー・選択・会話中心
難易度低(戦闘はイベント扱い)

◆ ゲームのあらすじ(ネタバレ少なめ)

プレイヤーは、あるクエストを途中で放棄したパーティの一員。
罪悪感・疑問・不信感などを抱えながら、それぞれの選択に向き合っていく。
会話の中で「何を守るか」「なぜ依頼を放棄したのか」を考えさせられる。

このゲームのテーマは“選ばなかったことの意味”。


◆ 攻略チャート概要

■ 序盤:廃村で目覚める

  • パーティメンバー(最大4人)と再会する。
  • 各キャラに話しかけて「現在の心情」を確認。
  • 順番と選択肢により、以降のフラグが変化。

💬 メンバーの心情によっては、次の章で一緒に行動しない者も出てくる。


■ 中盤:真相パート(過去回想)

  • プレイヤーが依頼を放棄した事件の「回想シーン」に入る。
  • 選択肢により、事件の描写や責任の所在が異なる。
選択フラグ影響
村人を見捨てたメンバーの信頼が下がる
危険を知らせに戻った正義ルートの分岐条件
命令に従っただけニヒル/無関心ルートへ

■ 終盤:結末の選択

  • 最後は、放棄した依頼の現場に「戻るか/戻らないか」で分岐。
  • メンバー全員が揃っていれば「共闘エンド」。
  • 1人で戻ると「贖罪エンド」または「悲劇エンド」へ。

◆ エンディング分岐一覧

条件エンディング名内容概要
メンバー全員と和解+現場に戻る共に歩む道(TRUE END)新たな旅路へ踏み出す
1人で戻る(信頼低)贖罪の果てにプレイヤーのみが責任を負う
誰も戻らない忘却の道何もなかったように旅は続く
真相を語らず離れる終わらない夜闇を抱えたまま終幕
特定の回想+村人全員死亡バッドエンド:逃げた者たち精神崩壊、夢オチ風エンディングもあり

◆ 攻略のポイント

  • 初期会話の選択肢が最重要:最初に誰と話すか、何を言うかが信頼値に影響。
  • 「回想パート」で自分の行動に責任を取る言動を選ぶとTRUEルートに入りやすい。
  • セーブスロットを分けて、各選択肢の結果を試すのがオススメ

◆ 小ネタ・隠し要素

  • アイテム「古びた日誌」を読むと、依頼の裏事情がわかる。
  • メンバーの1人が実は元依頼主側だったという隠し設定あり(特定の会話で判明)。
  • エンディングによってタイトル画面のBGMが変化する仕様

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