Cardwirthシナリオ 対象レベル5~6 ライバル冒険者パーティと協力して未知なる敵に挑む
- ソフト名 :シナリオ 依頼を放棄したパーティの……
- バージョン :
- ライセンス :フリーソフト
- OS :Windows
- 開発 :班地 殴
『シナリオ 依頼を放棄したパーティの……』は、Vectorで公開されていた短編ストーリー重視型RPGシナリオです。
本作はRPGツクール(またはウディタ系)で作られたと見られ、ファンタジー世界で“冒険をやめた者たち”が主人公という、やや逆説的でシニカルな物語が展開されます。
探索や会話中心で進む構成になっており、戦闘よりも選択・ストーリーの分岐がメインです。プレイ時間は短めですが、選択次第でかなりエンディングが変化します。
◆ 基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | 依頼を放棄したパーティの…… |
| 種別 | 短編マルチエンディングRPG風ADV |
| プレイ時間 | 約1〜2時間 |
| ジャンル | ストーリー・選択・会話中心 |
| 難易度 | 低(戦闘はイベント扱い) |
◆ ゲームのあらすじ(ネタバレ少なめ)
プレイヤーは、あるクエストを途中で放棄したパーティの一員。
罪悪感・疑問・不信感などを抱えながら、それぞれの選択に向き合っていく。
会話の中で「何を守るか」「なぜ依頼を放棄したのか」を考えさせられる。
このゲームのテーマは“選ばなかったことの意味”。
◆ 攻略チャート概要
■ 序盤:廃村で目覚める
- パーティメンバー(最大4人)と再会する。
- 各キャラに話しかけて「現在の心情」を確認。
- 順番と選択肢により、以降のフラグが変化。
💬 メンバーの心情によっては、次の章で一緒に行動しない者も出てくる。
■ 中盤:真相パート(過去回想)
- プレイヤーが依頼を放棄した事件の「回想シーン」に入る。
- 選択肢により、事件の描写や責任の所在が異なる。
| 選択 | フラグ影響 |
|---|---|
| 村人を見捨てた | メンバーの信頼が下がる |
| 危険を知らせに戻った | 正義ルートの分岐条件 |
| 命令に従っただけ | ニヒル/無関心ルートへ |
■ 終盤:結末の選択
- 最後は、放棄した依頼の現場に「戻るか/戻らないか」で分岐。
- メンバー全員が揃っていれば「共闘エンド」。
- 1人で戻ると「贖罪エンド」または「悲劇エンド」へ。
◆ エンディング分岐一覧
| 条件 | エンディング名 | 内容概要 |
|---|---|---|
| メンバー全員と和解+現場に戻る | 共に歩む道(TRUE END) | 新たな旅路へ踏み出す |
| 1人で戻る(信頼低) | 贖罪の果てに | プレイヤーのみが責任を負う |
| 誰も戻らない | 忘却の道 | 何もなかったように旅は続く |
| 真相を語らず離れる | 終わらない夜 | 闇を抱えたまま終幕 |
| 特定の回想+村人全員死亡 | バッドエンド:逃げた者たち | 精神崩壊、夢オチ風エンディングもあり |
◆ 攻略のポイント
- 初期会話の選択肢が最重要:最初に誰と話すか、何を言うかが信頼値に影響。
- 「回想パート」で自分の行動に責任を取る言動を選ぶとTRUEルートに入りやすい。
- セーブスロットを分けて、各選択肢の結果を試すのがオススメ。
◆ 小ネタ・隠し要素
- アイテム「古びた日誌」を読むと、依頼の裏事情がわかる。
- メンバーの1人が実は元依頼主側だったという隠し設定あり(特定の会話で判明)。
- エンディングによってタイトル画面のBGMが変化する仕様。