Cardwirthシナリオ 対象レベル2~4 猫の視点から見た冒険者達を描く
- ソフト名 :シナリオ ヤドネコ。
- バージョン :
- ライセンス :フリーソフト
- OS :Windows
- 開発 :班地 殴
『シナリオ ヤドネコ。』は、短編RPG風アドベンチャーゲームです。
本作は、タイトルどおり「ヤドカリ+ネコ=ヤドネコ」という奇妙で愛らしい主人公が、不思議な世界を旅するパズル+感情系ストーリー+分岐型の作品です。
可愛い見た目に反して、物語は切なさや哲学的な要素も含み、複数のエンディング分岐があります。
◆ 基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | シナリオ ヤドネコ。 |
| 種別 | 短編RPG風ノベルアドベンチャー |
| プレイ時間 | 約1~2時間 |
| ジャンル | 探索・対話・軽パズル・マルチエンディング |
| 難易度 | やさしめ(選択肢+探索) |
◆ 攻略チャート(ネタバレ少なめ)
■ 序盤:ヤドネコの目覚め
- ヤドネコは「どこかの海辺」で目覚める。
- 最初のエリアで「ヤドを拾う」→ 初期アイテム
- 「どのヤドを選ぶか」で能力とセリフが変化。
🔸ヤドの種類例:
| ヤド名 | 効果 | 雰囲気 |
|---|---|---|
| 小さな貝殻 | 防御+ | 素直で臆病な性格になる |
| 大きな貝殻 | HP+ | 少し強気で無口になる |
| 透明な貝殻 | 特殊イベント解禁 | 感情に乏しいが特殊ENDへ |
■ 中盤:世界を巡る旅
- いくつかのエリアを自由に移動し、住人たちと出会う:
- 砂の町(記憶を失った老人)
- 海底神殿(謎かけをしてくる像)
- 空に浮かぶ花園(ヤドネコの過去に関する回想)
🧩 軽いパズルあり:
- 海底神殿:像の言葉に従って「光の玉」を順に配置(正解順:青 → 黄 → 赤)
- 花園:花の色をヒントに歩く順を選ぶ(間違えるとループ)
■ 終盤:選択と帰結
- 物語の核心に近づくと「捨てる」「選ぶ」「忘れる」など、意味深な選択肢が出現。
- 選択と拾ったヤドにより、エンディングが変化。
◆ エンディング分岐まとめ
| 条件 | エンディング名 | 内容(ぼかし気味) |
|---|---|---|
| すべての記憶と感情を取り戻す | やさしい世界(TRUE END) | ヤドネコが本当の「居場所」に辿りつく |
| 過去を拒否して進む | ひとりぼっちの道 | 誰にも会わず、静かに終わる |
| 透明なヤド+選択肢ミス | だれでもないもの | 自我を失って存在が消える(虚無的) |
| 全イベント回収+特殊ルート | ネコに還る日 | ヤドを外し、ネコとして再出発(ややギャグ系) |
◆ 小ネタ・隠し要素
- 「浜辺で貝殻を50回調べる」→ 隠しセリフあり(作者メッセージ)
- 神殿像のセリフに**「○○は△△じゃない」**という矛盾が出ると裏ルート分岐
- 花園で「逆順」に歩くと、背景演出が変化(感情ルート)
◆ 攻略のコツ・アドバイス
- 貝殻の選択がエンディングに強く影響するので、1周目は小さな貝殻がおすすめ(やさしい展開)。
- イベントフラグは、特定の住民と会話したあとに別の場所を訪れると発生する(単純なフラグではない)。
- 選択肢は慎重に。特に終盤の「記憶を受け入れるか」には分岐の分かれ目が。