RPGツクールVXで作成した、限りなくノンフィクションに近いフィクションのRPG
- ソフト名 :Twelfth2~早良高校第12期生徒会伝記~
- バージョン :5.3b
- ライセンス :フリーソフト
- OS :Windows
- 開発 :えらい会長
Twelfth2~早良高校第12期生徒会伝記~ ダウンロード
『Twelfth2 ~早良高校第12期生徒会伝記~』は、RPGツクール2000製の青春学園+バトル+群像劇なフリーゲームで、前作『Twelfth』の続編ポジション。ギャグ・熱血・シリアスが同居する独特な雰囲気が魅力です。
?『Twelfth2 ~早良高校第12期生徒会伝記~』攻略ガイド(ネタバレ控えめ)
?【ゲーム概要】
- ジャンル:学園ドラマ+バトルRPG
- プレイ時間:約2〜3時間(中編程度)
- 推奨プレイ:前作プレイ済み推奨(だけど未プレイでも進行可能)
- 主なテーマ:生徒会と謎の事件、各キャラの成長と対立
? 進行チャート&攻略ポイント
?【プロローグ〜学園内事件発生】
- 主人公は早良高校の新生徒会メンバー。
- 各章ごとに、校内でのイベントやトラブルを解決していく形式。
- 会話多め。ストーリーは「日常→異変→対処→成長」というループ。
? 攻略ヒント:
- 会話イベントはしっかり読むと後の選択肢に関わる(サブフラグに関与)
- 探索中、教室や廊下のオブジェクトに調べられるポイントあり(隠しアイテムやヒント)
⚔️【戦闘システム】
- 基本はコマンド式バトル
- 「気力」「友情」「信頼」などのステータスが技やイベントに影響
- 特定の組み合わせで合体技・連携技が出せる(ストーリーが進むと解禁)
? 戦闘のコツ:
- 状態異常技が地味に強い
- 友情度が上がると技の威力UP+特殊演出
- 雑魚戦は回復アイテム節約、ボス戦で本気出す構成
?【章ごとのイベント概要】
◆ 第1章:導入編
- 生徒会メンバー紹介&ちょっとした事件
- 【ポイント】:選択肢で好感度変化(エンディング分岐要素)
◆ 第2章:文化祭準備編
- 学園内のミニゲームが登場(リズム・クイズ系)
- 【ポイント】:準備進行度でボーナスイベント発生
◆ 第3章:影の勢力出現
- 敵組織との初接触、シリアス展開が増える
- 【ポイント】:特定イベントを回収するとボス弱体化
◆ 第4章:信頼と裏切り
- メンバー間で対立が起きる → 選択肢で結末が変化
- 【分岐】:友情を優先 or 任務を優先 → ルート分岐に直結
◆ 最終章:卒業の先へ
- ボスラッシュ+最終決断
- 【ポイント】:友情値MAXのキャラが「覚醒技」使用可能に
- トゥルーエンドには全員の信頼度一定以上が条件
? エンディング分岐(ざっくり)
| エンド名(仮) | 条件概要 |
|---|---|
| ノーマルエンド | 途中の選択をバランスよく進めた場合 |
| バッドエンド | 仲間を見捨てた or 選択ミスが多かった場合 |
| トゥルーエンド | 各キャラとの信頼を深め、全イベント(好感度系)を回収した場合 |
| 裏エンド(ギャグ) | 文化祭イベントを変な進め方で失敗すると見られる |
?おすすめの立ち回り
- セーブは章ごとに複数スロットで管理(分岐多め)
- 「信頼度」チェックのために、イベント中の選択肢は一度全部見てから選ぶと安全
- 教室や図書室に「隠しアイテム」「キャラ専用装備」あり(要探索)
?ちょいネタ・見逃し注意ポイント
- 会話スキップせずに読んでると、キャラの成長がグッとくる(ギャグ→熱血→感動系)
- ラスボス戦、友情技で倒すとエンディングがちょっと変わる
- 前作『Twelfth』のセーブデータがあると、特別なセリフが入る演出あり(ファンサ)