Twelfth2~早良高校第12期生徒会伝記~

RPGツクールVXで作成した、限りなくノンフィクションに近いフィクションのRPG

  • ソフト名 :Twelfth2~早良高校第12期生徒会伝記~
  • バージョン :5.3b
  • ライセンス :フリーソフト
  • OS :Windows
  • 開発 :えらい会長

Twelfth2~早良高校第12期生徒会伝記~ ダウンロード

Twelfth2 ~早良高校第12期生徒会伝記~』は、RPGツクール2000製の青春学園+バトル+群像劇なフリーゲームで、前作『Twelfth』の続編ポジション。ギャグ・熱血・シリアスが同居する独特な雰囲気が魅力です。


?『Twelfth2 ~早良高校第12期生徒会伝記~』攻略ガイド(ネタバレ控えめ)


?【ゲーム概要】

  • ジャンル:学園ドラマ+バトルRPG
  • プレイ時間:約2〜3時間(中編程度)
  • 推奨プレイ:前作プレイ済み推奨(だけど未プレイでも進行可能)
  • 主なテーマ:生徒会と謎の事件、各キャラの成長と対立

? 進行チャート&攻略ポイント


?【プロローグ〜学園内事件発生】

  • 主人公は早良高校の新生徒会メンバー。
  • 各章ごとに、校内でのイベントやトラブルを解決していく形式。
  • 会話多め。ストーリーは「日常→異変→対処→成長」というループ。

? 攻略ヒント:

  • 会話イベントはしっかり読むと後の選択肢に関わる(サブフラグに関与)
  • 探索中、教室や廊下のオブジェクトに調べられるポイントあり(隠しアイテムやヒント)

⚔️【戦闘システム】

  • 基本はコマンド式バトル
  • 「気力」「友情」「信頼」などのステータスが技やイベントに影響
  • 特定の組み合わせで合体技・連携技が出せる(ストーリーが進むと解禁)

? 戦闘のコツ:

  • 状態異常技が地味に強い
  • 友情度が上がると技の威力UP+特殊演出
  • 雑魚戦は回復アイテム節約、ボス戦で本気出す構成

?【章ごとのイベント概要】

◆ 第1章:導入編

  • 生徒会メンバー紹介&ちょっとした事件
  • 【ポイント】:選択肢で好感度変化(エンディング分岐要素)

◆ 第2章:文化祭準備編

  • 学園内のミニゲームが登場(リズム・クイズ系)
  • 【ポイント】:準備進行度でボーナスイベント発生

◆ 第3章:影の勢力出現

  • 敵組織との初接触、シリアス展開が増える
  • 【ポイント】:特定イベントを回収するとボス弱体化

◆ 第4章:信頼と裏切り

  • メンバー間で対立が起きる → 選択肢で結末が変化
  • 【分岐】:友情を優先 or 任務を優先 → ルート分岐に直結

◆ 最終章:卒業の先へ

  • ボスラッシュ+最終決断
  • 【ポイント】:友情値MAXのキャラが「覚醒技」使用可能に
  • トゥルーエンドには全員の信頼度一定以上が条件

? エンディング分岐(ざっくり)

エンド名(仮)条件概要
ノーマルエンド途中の選択をバランスよく進めた場合
バッドエンド仲間を見捨てた or 選択ミスが多かった場合
トゥルーエンド各キャラとの信頼を深め、全イベント(好感度系)を回収した場合
裏エンド(ギャグ)文化祭イベントを変な進め方で失敗すると見られる

?おすすめの立ち回り

  • セーブは章ごとに複数スロットで管理(分岐多め)
  • 「信頼度」チェックのために、イベント中の選択肢は一度全部見てから選ぶと安全
  • 教室や図書室に「隠しアイテム」「キャラ専用装備」あり(要探索)

?ちょいネタ・見逃し注意ポイント

  • 会話スキップせずに読んでると、キャラの成長がグッとくる(ギャグ→熱血→感動系)
  • ラスボス戦、友情技で倒すとエンディングがちょっと変わる
  • 前作『Twelfth』のセーブデータがあると、特別なセリフが入る演出あり(ファンサ)

Leave a Reply

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください