ゲーム制作で使えそうなゲーム用BGMを自動で作ることを目標にしたツール
- ソフト名 :自動作曲ソフト otomucha
- バージョン :1.12
- ライセンス :フリーソフト
- OS :Windows
- 開発 :ぺんぺねっと
自動作曲ソフト「Otomucha(オトムチャ)」の使い方についてご案内します。
🎼 Otomucha(オトムチャ)とは?
Otomuchaは、Windows用の自動作曲ソフトで、簡単な操作で音楽を自動生成できる無料ソフトです。指定されたパラメータやコード進行に基づいて、MIDI形式の音楽を生成します。
🔧 使い方(基本的な手順)
① ソフトの起動
- ダウンロードしたZIPファイルを解凍し、
otomucha.exeをダブルクリックして起動。
② 基本パラメータの設定
起動するとメインウィンドウが表示され、以下のような項目があります。
- テンポ(Tempo):曲の速さをBPMで指定。
- キー(Key):調(Cメジャーなど)を選択。
- コード進行(Chord Progression):コード進行のパターンを指定。
- ジャンル(Genre):ポップ、ジャズ、クラシックなどのスタイル。
- パートの設定:メロディ、伴奏、ドラム、ベースなどを有効/無効に。
③ 作曲の実行
- 設定ができたら、「作曲」や「生成」ボタンをクリック。
- ソフトが自動的に音楽を生成します。
④ 作成された音楽の確認
- 生成された音楽はMIDIファイルとして保存されます。
- 再生機能がある場合はその場で聴けますが、MIDI対応ソフト(例:Windows Media Player、DAWソフトなど)で再生・編集も可能です。
⑤ MIDIファイルの保存
- 「ファイル」→「保存」または「名前を付けて保存」で、MIDIファイルとして出力できます。
💡 補足情報
- Otomuchaは非常にシンプルな自動作曲ソフトなので、初心者でも扱いやすいのが特徴です。
- 複雑なアレンジやオーディオ出力(WAVなど)は対応していないため、MIDIをDAWなどで再編集することで、より本格的な音楽に仕上げられます。
🧰 おすすめの使い方
| 用途 | 方法 |
|---|---|
| 学校の音楽教材として | 簡単に和声進行とメロディを確認できます。 |
| 作曲のアイディア出し | 自動生成でメロディのインスピレーションに。 |
| ゲームBGMのベース作り | 短いループ用素材としてMIDI出力して利用可能。 |