BOKUSEN ~僕は、線を描く

より長い2点間に直線を引くことを競うゲーム

  • ソフト名 :BOKUSEN ~僕は、線を描く
  • バージョン :1.0
  • ライセンス :フリーソフト
  • OS :Windows
  • 開発 :エイエヌソフト 永田氏

BOKUSEN ~僕は、線を描く ダウンロード

『BOKUSEN ~僕は、線を描く』は、独特な雰囲気のパズル+ストーリー型ゲーム
タイトルのとおり、「線を描く」ことがゲームプレイの中心で、マウス操作で線を引くことでギミックを解いたり、キャラクターの動きを制御したりします。


🎮 基本情報

  • タイトル:BOKUSEN ~僕は、線を描く
  • ジャンル:線引きアクションパズル+ビジュアルノベル風
  • 操作方法:マウス(メイン)、一部キーボード
  • 対応OS:Windows NT/2000以降(XP世代想定)

🧠 ゲームの概要と目的

プレイヤーは、「線」を描く力を得た主人公として、ステージごとに課されるパズルや試練を**「線」で解決していきます**。

主な目的:

  • ステージ内で線を描き、キャラクターの進路・挙動をコントロール
  • 敵やトラップを避けたり、オブジェクトを動かしたりして、ゴールに導く
  • 一部はアート的表現や心理描写を含む演出があり、感覚的な攻略が必要

✍️ 基本操作とルール

  • 左クリック&ドラッグで線を引く(一定の長さ制限あり)
  • 線は「橋」「壁」「坂道」「防御壁」など、さまざまな使い方ができる
  • 線は一度に1~数本しか描けず、消えてしまう時間制限付きのことも
  • キャラは自動で動く場合が多く、事前に線を正しく配置しておく必要がある

✅ 攻略の基本ポイント

1. 描く前に「ルートを想像」することが大事

  • キャラの出発点とゴールをまず見て、障害物の配置・動作パターンを把握
  • そのうえで、「どこに線を引けば安全か?補助になるか?」を逆算

2. 線の機能を最大限活用する

線の使い方効果
傾斜をつけて坂道にするキャラがジャンプせずに移動可能に
真横に引いて橋にする落下回避・谷越え
垂直に立てて壁にする敵の射線・進行を防ぐ
斜めにしてバウンド誘導キャラや弾を誘導できる(高難度)

3. 失敗しても描き直しが重要

  • 線は時間制限付き or 本数制限がある場合もあるが、多くのステージはトライ&エラーを想定。
  • 少しずつずらしながら最適ルートを見つけよう。

🌀 よくある詰まりポイントと対処

シーン問題解法ヒント
キャラが落ちてしまう線の角度が急すぎゆるい斜面にすることで安全に通過可能
敵弾に当たる壁の位置がズレている弾の軌道を予測して事前に線を引く
線がすぐ消える長さ制限 or 時間制線を引くタイミングを遅らせると有効

🌟 ステージ例(構成の例)

ステージギミックの傾向
Stage 1~3線の描写練習、基本動作
Stage 4~6トラップ出現、敵の射線回避
Stage 7~10線の応用、斜面やスイッチを使った誘導
Stage 11~高速アクションと同時入力、心理的演出もあり

 

 

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