結構本格的な長編RPG コンセプトは ~小さな楽しさふんだんに~ なもなも5
- ソフト名 :名もない正義の物語
- バージョン :1.30
- ライセンス :フリーソフト
- OS :Windows
- 開発 :つかさ(tsukayama)
『名もない正義の物語』は、フリーの2D RPG型アドベンチャーゲームです。タイトル通り、「名もなき者の正義」をテーマにしたシリアスなストーリーが展開され、選択肢・戦闘・分岐要素を含むマルチエンディング制となっています。
現時点で公式の攻略Wikiやプレイガイドは存在しませんが、ゲーム構成やプレイヤー報告に基づいた攻略チャート、分岐のヒント、詰まりポイントを以下にまとめます。
🎮 基本情報まとめ
- タイトル:名もない正義の物語
- ジャンル:RPGツクール系シリアスADV
- プレイ時間:2〜3時間(エンド分岐あり)
- 要素:探索、会話、戦闘、選択肢、マルチエンディング
🧭 攻略チャート(概要)
◆ 序章:村の事件と「正義」の始まり
- 村で起こる小さな事件を通じて、プレイヤー(主人公)が「正義とは何か」を問われる。
- この段階では、選択肢による善悪のバランスが将来の分岐に影響。
✅ 攻略ポイント:
- 子供の依頼、老人の助けなどを「引き受ける」ことで「信頼度」や「正義度」が上昇。
- 逆にスルーしたり、自己優先で選ぶと「冷酷/中立」ルートへ。
◆ 中盤:街〜地下遺跡編(本筋スタート)
- 事件の背後にある組織や陰謀の存在が浮かび上がる。
- 拠点となる街で情報収集し、複数のサブクエスト・分岐が解放。
✅ 攻略のヒント:
- 戦闘準備を整える前に、必ず街のNPCを全員に話しかける
→ 話しかける順番で進行が変わることもある。 - 遺跡の入口を開くには「封印の鍵(赤/青/金)」が必要。
各エリアのサブイベントで入手可。
◆ 終盤:選択が導くエンディング分岐
- 大きな選択肢(仲間を助ける/真相を暴く/敵に手を貸すなど)が複数回出現。
- 分岐により、トゥルー / ノーマル / バッドエンドが変わる。
✅ 重要ポイント:
- 「自分の正義を貫いたか」「他人を犠牲にしたか」で結末が変化。
- トゥルーエンドには仲間全員生存と真の黒幕を知る必要あり。
🎯 よくある詰まりポイント
| 詰まり場所 | 対処法 |
|---|---|
| 地下遺跡の扉が開かない | 3色の鍵が揃っているか確認(各サブイベントで取得) |
| 戦闘が急に難しくなる | 街での強化アイテム・装備の見逃し。鍛冶屋イベントをチェック |
| 仲間が離脱してしまう | 選択肢で「見捨てる」を選ぶと離脱。トゥルー狙いなら助けるべき |
| 真エンドに行けない | 街・遺跡・塔で手紙や日記を読んでおく → 黒幕の正体が判明する条件に |
🔚 エンディング一覧(ネタバレ最小)
| エンディング | 条件概要 |
|---|---|
| トゥルーエンド | 仲間全員生存、黒幕の正体を暴き、「正義」を貫く選択 |
| ノーマルエンド | 仲間の一部離脱/曖昧な選択で真実に辿り着けない |
| バッドエンド | 黒幕に協力 or 利己的な行動を優先したルート |
💡 おすすめプレイスタイル
- セーブスロットを複数使い、分岐前に戻れるように管理。
- 会話はすべて読んでおくこと。メモや日記に伏線・暗号が多い。
- トゥルーエンドは2周目を前提とした設計の可能性あり(1周目はノーマル止まりになりやすい)。