吉田であるということ

  • ソフト名 :吉田であるということ
  • バージョン :1.16.0.1
  • ライセンス :フリーソフト
  • OS :Windows
  • 開発 :Mine

? 『吉田であるということ』
── これはもう、「カオス・ギャグ・哲学」の三重奏。


? コンセプト(知ってると楽しい)

  • プレイヤーは「吉田」である。
  • 吉田であることから逃れることはできない。
  • この世界は吉田に支配されている。

もうこの時点で意味がわからないけど、
やってるうちに「吉田とは何か」「自分とは何か」という
壮大な哲学に近い問いに迷い込む。笑えるけど、最後はなぜか感動すらある。


? 攻略フロー(※ネタバレ控えめ)

? 1. 吉田の部屋

  • 最初は謎の部屋からスタート。
  • 机・パソコン・鏡などを調べて「吉田度」が上昇。

? すべての選択肢を“吉田的に”選んでいくと進行する。
(つまり、普通の感覚で選ぶと詰む。逆に“吉田”になりきると進む)


? 2. 吉田の外出

  • コンビニや公園などに出かけると“他の吉田”と出会う。
  • 「吉田会話バトル」が発生。

? 選択肢で「吉田らしい」選択を選ぶと勝利し、
**吉田ポイント(Gpt)**が貯まる。


? 3. 吉田覚醒イベント

  • Gptが一定以上になると、吉田覚醒。
  • 「真の吉田」「裏吉田」「吉田Ω」など、パワーワード満載の展開へ。

? エンディング分岐(3パターン以上)

エンド名(仮)条件
ノーマル吉田ふつうに吉田として生きる
トゥルー吉田(覚醒)Gpt最大+真の選択肢
バッド吉田「吉田じゃない」と選び続けると人格崩壊(バグ演出)
吉田超越ENDすべてのエンドを見た後に開放される“隠しルート”

? 攻略のヒント

  • 「吉田らしいか?」で選択肢を判断
  • 間違えてもすぐリトライ可能。セーブ活用◎
  • タイトル画面に戻るたびに“吉田度”が蓄積していく(周回要素)
  • エンディング後に表示される「吉田スコア」でルート解放

? 小ネタ・裏技

  • タイトル画面で「よしだ」と5回入力すると…?
  • 作者の別作品(例:『first』『T・W・Ground3』など)と名前だけつながるNPCがいたりする。
  • 一部演出はWindowsのエラーメッセージ風(フェイク!)

? 最後にひとこと

**『吉田であるということ』**は、
ふざけてるように見えて、なぜか哲学的で、
そしてどこかプレイヤーの“正気”を試してくる作品。

笑って、戸惑って、最後に「俺も吉田かもしれない…」って思えたら、
あなたももう立派な吉田です。

 

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