? 『吉田であるということ』
── これはもう、「カオス・ギャグ・哲学」の三重奏。
? コンセプト(知ってると楽しい)
- プレイヤーは「吉田」である。
- 吉田であることから逃れることはできない。
- この世界は吉田に支配されている。
もうこの時点で意味がわからないけど、
やってるうちに「吉田とは何か」「自分とは何か」という
壮大な哲学に近い問いに迷い込む。笑えるけど、最後はなぜか感動すらある。
? 攻略フロー(※ネタバレ控えめ)
? 1. 吉田の部屋
- 最初は謎の部屋からスタート。
- 机・パソコン・鏡などを調べて「吉田度」が上昇。
? すべての選択肢を“吉田的に”選んでいくと進行する。
(つまり、普通の感覚で選ぶと詰む。逆に“吉田”になりきると進む)
? 2. 吉田の外出
- コンビニや公園などに出かけると“他の吉田”と出会う。
- 「吉田会話バトル」が発生。
? 選択肢で「吉田らしい」選択を選ぶと勝利し、
**吉田ポイント(Gpt)**が貯まる。
? 3. 吉田覚醒イベント
- Gptが一定以上になると、吉田覚醒。
- 「真の吉田」「裏吉田」「吉田Ω」など、パワーワード満載の展開へ。
? エンディング分岐(3パターン以上)
| エンド名(仮) | 条件 |
|---|---|
| ノーマル吉田 | ふつうに吉田として生きる |
| トゥルー吉田(覚醒) | Gpt最大+真の選択肢 |
| バッド吉田 | 「吉田じゃない」と選び続けると人格崩壊(バグ演出) |
| 吉田超越END | すべてのエンドを見た後に開放される“隠しルート” |
? 攻略のヒント
- 「吉田らしいか?」で選択肢を判断
- 間違えてもすぐリトライ可能。セーブ活用◎
- タイトル画面に戻るたびに“吉田度”が蓄積していく(周回要素)
- エンディング後に表示される「吉田スコア」でルート解放
? 小ネタ・裏技
- タイトル画面で「よしだ」と5回入力すると…?
- 作者の別作品(例:『first』『T・W・Ground3』など)と名前だけつながるNPCがいたりする。
- 一部演出はWindowsのエラーメッセージ風(フェイク!)
? 最後にひとこと
**『吉田であるということ』**は、
ふざけてるように見えて、なぜか哲学的で、
そしてどこかプレイヤーの“正気”を試してくる作品。
笑って、戸惑って、最後に「俺も吉田かもしれない…」って思えたら、
あなたももう立派な吉田です。